据悉,NEXON韩国在 2025 年单独基准销售额首次突破 3 万亿韩元,刷新了历史最高业绩。
根据NEXON韩国的审计报告显示,NEXON韩国在 2025 年实现销售额 3 万 1,059 亿韩元(约合人民币 143.9 亿元)、营业利润 6,236 亿韩元(约合人民币 28.9 亿元)、当期净利润 1 万 3,280 亿韩元(约合人民币 61.5 亿元)。与上年相比,销售额增长 28.5%,营业利润增长 59.1%,当期净利润增长 37.6%。营业利润率也从上一年的 16.2% 提升至 20.1%,盈利体质进一步改善。
从销售细项来看,游戏销售额为 2 万 8,883 亿韩元(约合人民币 133.8 亿元),较上年增长 20.1%。其他销售额从 129 亿韩元(约合人民币 0.60 亿元)暴增至 2,176 亿韩元(约合人民币 10.1 亿元),增长了约 17 倍。考虑到同期与瑞典子公司 Embark Studios AB 的交易额从 21 亿韩元(约合人民币 0.10 亿元)激增至 1,868 亿韩元(约合人民币 8.65 亿元),推测这反映了 Embark Studios 新作《ARC Raiders》的相关成果。
ARC Raiders
凭借顶尖的复古未来美术、优秀的音乐音效与沉浸式废土氛围,《ARC Raiders》构建了一个极具吸引力的生存世界,优化良好的表现也让更多玩家能够体验其魅力。对于喜欢废土题材、追求高难度生存挑战的玩家而言,游戏的核心玩法与世界观充满吸引力;但对于需要低挫败感体验的玩家,首先就要顶住刚开始入局时的压力,入门了以后挫败感会少很多,如果能组建起可以互相打配合的成熟队伍,那就更能甘之如饴。
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从地区来看,韩国国内销售额为 2 万 2,945 亿韩元(约合人民币 106.3 亿元),增长 35%,带动了整体增长;欧洲销售额从 704 亿韩元(约合人民币 3.26 亿元)跃升至 2,507 亿韩元(约合人民币 11.6 亿元),增长了 3.6 倍。相反,中国(-25%)和日本(-39%)的销售额则出现明显下滑。
当期净利润超过营业利润的两倍,主要是由于子公司的分红效应。NEXON韩国在其他收益中确认股息收入 7,723 亿韩元(约合人民币 35.8 亿元),其中从 Neople 收取的金额为 6,840 亿韩元(约合人民币 31.7 亿元)。NEXON韩国也向母公司 NEXON Co., Ltd. 支付了 1 万 8,525 亿韩元(约合人民币 85.8 亿元)的股息,履行了集团内现金牛的角色。
不过值得注意的是,流动负债准备金从上一年的 0 韩元新确认为 1,192 亿韩元(约合人民币 5.52 亿元)。审计报告中未记载具体原因。
